DTF: топ-менеджер PlayStation запрещал плохо отзываться о разработке Concord

Согласно сообщениям бывшего редактора IGN Колина Мориарти и журналиста Kotaku Итана Гача, в студии Firewalk при разработке командного шутера Concord царила атмосфера так называемого «токсичного позитива».

More from my site